sábado, 26 de marzo de 2011

Fundamentacion a Lyx Definicion:

¿Que es Lyx?

Es un procesador de documentos de codigo abierto que funciono en Linux/Unix, Windows y Mac Os. Sele llama "Procesador de Textos" porque a medida de otros procesadores que nosotros conocemos este procesador nos permite, restructurar el documento de una manera muy pero muy especial, dicho procesador no es como el windows que unicamente se encarga de mostrar en apariencia dicho documento de una forma bien restructura aunque el contenido de fuentes o el codigo implementado sea solo para llenar vacios de lo que realmente debe almensanar en el codigo fuente y lo muestre a modo modo pantalla, Lyx permite concentrarse en lo que se esta escribiendo dejandolo al software todo lo visual.
Lix automatiza el formato de acuerdo con un conjunto de regla ya prederminada, brinda consistencia completa incluso en los complejos documentos. Lyx brinda salida de calidad en cuanto alos escritos, trabajando en un segundo plano que el Latex un programa que solo esperemos utilizar de manera mas frecuente para hacer distintos documentos para ya no usar el Work que comunmente utilizamos sin darnos cuenta que hay de tras de todo nuestro escrito que estamos elaborando.
Lyx permite control de todos y cada una de las opciones que work esconde como por ejemplo control de margenes, sangras interlineado, espacios entre caracteres, justificacion y editar tablas etc.
El paquete incluye muchos formatos estándar y plantillas para cartas, artículos, libros, proyecciones, incluso guiones de Hollywood. El trabajo continúa sobre una creciente biblioteca de formatos y plantillas adicionales, en la mejor tradición del código abierto.
Por ejemplo, la pulsación repetida de la barra espaciadora ¡no tiene ningún efecto! Esto es por diseño: LyX pone por ti el espacio apropiado, de manera inteligente. ¡Bienvenido al paradigma LyX!
LyX incorpora un editor de ecuaciones totalmente integrado que es probablemente el mejor de su clase, y añade el apunta-y-clic WYSIWYG conveniente para las capacidades legendarias de composición matemática de LaTeX.
Caracteristicas :
  1. Características avanzadas para etiquetas, referencias, índices y bibliografía (incluyendo soporte BibTeX avanzado).
  2. Operaciones estándar en los procesadores de texto, como cortar/pegar, apertura de múltiples documentos, hacer/deshacer, revisión ortográfica (usando aspell en segundo plano), tesauro y seguimiento de cambios.
  3. Diferentes clases de texto permiten escribir cartas, artículos, libros, guiones de cine, LinuxDoc, transparencias, presentaciones. Además incluye algunas clases de texto para sociedades científicas, tales como AMS, APS, IEEE, o para publicaciones específicas como Astronomy and Astrophysics.
  4. Módulos dedicados que permiten mejorar dinámicamente la funcionalidad de las clases de texto, añadiendo características que son necesarias para determinadas tareas (tales como notas finales, glosas lingüísticas).
  5. Encabezados de sección numerados, índice general (con funcionalidad de hipertexto), índices de tablas/figuras.

sábado, 19 de marzo de 2011

Probando Latex

Ejemplos
$\int_1^5 \cos{x}$
$f(x)=\displaystyle\int_{-\infty}^x e^{-t^2}dt$
Trantando de elaborar una formula en Latex
$\sum_{i=1}^3{3} \sqrt[2]{7} \frac{4}{3}$
Sea el polinomio siguiente
$x^8+5x^7+2x^6-3x^5-2x^4+7x^3+6x^2-9x$
Hallar sus posibles divisores atra vez de Division Sintetica

Multiplicar
$x^4+4x^4+5x^2+8 $ por $5x^3+3x^2+2$

$x^3+4x^2+5x+8$ por $x^3+3x+2$

Hallar la integral de
$\int_5^9x^4+5x^2+2$

$\int_4^3x^4+5x^2+2$

$\int_1^0x^4+45x^2+8$



Dividir $x^5+5x^3 -4x^2+2x+8 $ entre $x^2+2x+8$
Favor de realizar las operaciones y poner resultados

viernes, 18 de marzo de 2011

"Breve Descripcion de los paradig"

En esta nota hablaremos un poco hacerca de que es un paradigma es la resolucion de un problema atra vez de un cierto lenguaje que la maquina computadora tiene que entender para poder llevarlo acabo para ello debemos nosotros como personas tratar de entender el problema para poder llevar acabo una buena resolucion la verdad no es nada facil, todo va a depender del tipo de programa que estes usando, por ejemplo esta el C++, Java, que son en la actualidad los mas populares, C++ esta mas encaminado a formulas Matematicas o problemas Matematicos y Java esta diseñado o encamindo ala parte del internet o sea a redes y todo lo que tenga que ver con paginas Wed y Base de Datos que en la actualidad son muy usadas en las grandes empresasa para ver los contenidos de cada uno de sus empleados y cuando dinero ingresa o sale de la misma.
Para ello ablaremos de lo mas basico de C++, primero que nada debemos saber y conocer el programa para poder empezar a diseñar lo que nosotros queramos elaborar ablaremos un poco de POO (siglas en ingles que significa programacion Orientada a Objetos ) uno de los temas que en lo particular me llamo mucho la atencion es hacerca de los paradigmas, que son un sin fin pero los principales son el Paradigma Funconal, el Logico y el Declarativo.
El Primero se basa mas que nada en las distintas funciones que debe realizar la aplicacion que se esta diseñando sa basa mucho en lo que es el tejedor y la funcion principal que es la astraccion del problema que es mas que nada la interpretacion que sele debe dar para poder hechar andar nuestar aplicacion a diseñar. El Paradigma logico se base en todo lo que se esta diciendo es logico como por ejemplo le pedimos que la aplicacion arroje un nombre de un padre de familia, bueno cualquier nombre logicamente si se pide del padre de alguien logicamente es hombre por lo que tiene sentido logico.
Ejemplo:
Para el aserto Pity es padre:
Para todo y, Si y es padre, y es masculino,

Casado( x, y )
SI esposo( y , x ) o
esposa( x , y )

Se puede deducir que Pity es masculino.
Paradigma Declarativo:
Es aqui donde esta lo bueno de todo, por que debemos ser claros al declarar las variables, que vamos a utilizar debemos de tener mucho cuidado por que con algun error que nuestras declaraciones de nuestras variables nada mas nuestra aplicacion no corre y no hay nada de lo que se queria elaborar, mas adelante iremos detallando alguanas cosas y profundizaremos al termino de nuestro curso ya con una aplicacion elaborada en C++ es lo que tenemos nosotros en mente si Dios me lo permite lo llevare acabo.
Conceptos Basicos:

Herencia: es la reutilizacion de algun codigo para elaborar otras aplicaciones con las que ya se tienen, osea es la modificacion del codigo para otra aplicacion mejor de la ya existente.

Polimorfismo: esta palabra es muy facil de entender por que poli significa mucho y esto logicamente hablando en terminos de programadores atraves de un cierto codigo podemos elaborar Muchos mas codigos de uno solo pero cada uno con un fin en especifico. Atra vez de un solo codigo elaboramos muchos mas.
En la Siguiente Nota seguiremos con el tema antes planteado si no es tanta molestia hagan sugerencias de algo en particular.



sábado, 12 de marzo de 2011

" Breve resumen de la Pedagogia del Oprimido"

En este texto que estamos leyendo el autor va manejando los temas en capitulos el abla de un sin fin de cosas que a veces no entedemos como por ejemplo de la antidialogicidad y la dialogicidad
Paulo Freire es un pensador comprometido con la vida el no piensa nada mas en las ideas el afirma que son cosas que pueden pasar osea el piensa en los hechos no se imagina que si llegara a suceder, el afirma que la dominacion se lleva a cabo por las pedagodia dominante ,el dice que los caminos de la liberacion son todos aquellos caminos que toma el mismo oprimido asea el da a entender que si queremos salir de la opresion debemos de decinirnos por nuestra propia cuenta .Es decir que para poder sobresalir y ser alguien en la vida devemos de tomar decisiones propias y concretas para salir de la opresion en que vivimos como seres humanos.
segun el laprimera se refiere ala opion de todo ser humano que tiene derecho a opinar de todo aquello que le parese ser importante resaltar tanto en su vida social como laboral osea tenemos esos derechos como todo ser humano y la segunda se refiere ala liberacion que segun el autor debemos tener nosotros como todo ser humano independientemente de la edad.
Otra de las cosas que el autor narra o afirma es que la Codificacion y la Descodificacion permiten al alfabetizando integrar su propia significacion alas palabras que el oye en el contexto en el que esta viviendo ose esta desarrollando osea que cada una de las personas se desenvuelve dependiento al ambiente en el que este viviendo por ello es que hay nuchos que no pueden adaptarse a otros ambientes por que ya traen su propio ambiente
Seguimos leyendo no termino solo es el comienzo de lo que voy leyendo

domingo, 6 de marzo de 2011

Breves Notas de que es C++

El C++ (pronunciado "ce más más" o "ce plus plus" es un lenguaje de programación, diseñado a mediados de los años 1980, por Bjarne Stroustrup, como extensión del lenguaje de programación C.

Se puede decir que C++ es un lenguaje que abarca tres paradigmas de la programación: la programación estructurada, la programación genérica y la programación orientada a objetos.

Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos. Existen también algunos intérpretes como ROOT (enlace externo). Las principales características del C++ son las facilidades que proporciona para la programación orientada a objetos y para el uso de plantillas o programación genérica (templates).